三国战纪119难度选择 三国战纪119难度选择攻略
一、三国战记PLUS119,高手进、Help me
『三国战纪:正宗Plus』倒地追击连招详细解答:作者:电光影里◆张飞
在壹个基本连招打完以后,张飞可以利用追击(即对着倒在地上的boss踩一脚)继续连下去,方式有下面内容几种(可以连3个循环):
(追地↓↓A←→ A B↓↘→A←→ A)*3
…………(打轻boss,其中的B↓↘→A可以换成→→A等)
(追地↓↓A←→ A AA←→ A)*3
…………(打重量级boss)
(追地↓↓A←→ A↓↘→A↑↓A)*3
…………(爆气情形,打轻boss;↑↓A可用←→ A代替)
每个循环最好连完整,若是只连4招,踩的那一脚就会算是最后一式,需要再踩一脚才可以继续连,而一共是只能踩三脚的。
张飞还可以用追地←→ A这样的方式(然而难很多)例如
追地←→ A B↓↘→A←→ A B↓↘→A
但这个方式能够让张飞的追地变的千变万化,由于追地↓↓A的方式,你有3招是固定的了,只剩下1招1式可以发挥,而追地←→ A后面就还有2招1式,可以随意的连
比如 4招1式之后
追地←→ A爆气←→ A↓↘→A↓↘→A再
追地←→ A↓↘→A←→ A↓↘→A
追地←→ A B↓↘→A←→ A↑↓A
另外: 115版,由于↓↓A无法接←→ A,因此只能用追地←→ A的方式进行追地连段
◆诸葛亮
诸葛亮的倒地追击一般也只用在属性剑连招里面
(当然本剑也可以用类似的方式追击,只是效果不好)
标准追击法:(难度高但可以打的较完整)
(冰剑) A↓B A B A接着
追地↓B A B追地↓B A B追地↓B A B A
(运用本剑,物品栏调到任意属性剑)↓B A B AA→→A AAA←D→A接着
追地↓B A B追地↓B A B A追地↓B A B A
简易追击法:
冰剑 A↓B A B A接着(追地反给A)3次
任意属性剑 A(boss倒地)(追地反给A)3次
运用本剑,物品栏调到任意属性剑
→→A AAA←D→A接着(追地反给A)3次
◆貂禅
倒地追击:(难度很高)
实用版:AAAA天女散花*4(追地↑↓AA天女散花*3)*3
豪华版:AAAA天女散花↑↓AAA天女散花飞燕回翔
(追地↓B A B↑↓AA天女散花飞燕回翔)*3◆张辽
张辽的倒地追击是最简单的,而且可以用很多方法打起来,我主推多少较实用的:
4招1式后
(追击←→A→AAA←→A A)*3
第3次追击经过可换成:追击←→A→AAA A↓↑A更瑰丽
如果你开始是打的AAAA→AAAA←→A的9连击,是无法照搬上述方式的(由于4招1式的累计难题),但可以这样:
追击一下←→A再(追击←→A→AAA←→A A)*2
对起身极慢的boss(如沙魔柯和许诸)专用的超强连法:
AAAA←→A→AAA A↓↑A
(追击←→A→AAA A↓↑A)*3
张辽的多种追地方式:
除了A←→A这个方式以外张辽还有6种以上的追地方法
最实用的是A BA来追地,例如
4招1式完 boss倒地 A BA→AAA BA↓↑A
◆赵云
若是普通情形:
4招1式打完后:
打重boss:(追地 B↑AA B↑AA A↓↑A)*2再追地 B↑AA B↑AA A↑↓A
打轻boss:(追地 B↑AA A↓↑A BA)*2再追地 B↑AA A↓↑A↑↓A
若是爆气情形:
4招1式打完后
打轻boss:(追地 B↑AA A↓↑A↑↓A)*2再追地 B↑AA A↓↑A BA
打重boss:(追地 B↑AA A B↑A↑↓A)*2再追地 B↑AA A→AAA
赵云也可以用简易追击法:
追打接反给A再超杀
或稍完整一点就是追打接反给 A再→AA A↑↓A
但对站位标准相对讲究,比如黄盖那里给右边墙打,追击的时候自己就要站在贴墙,这样才可以在反给打的时候黄盖仍然在你的攻击范围内
◆马超
马超的倒地追击难度特别高(S级难度),不主推去练,除非你是特别喜爱研究高难度连招的
方式是给地上插接着↓B A打起来,再接其他招;
由于在无招安时,这个经过难度特别高,而马超用普通剑威力太小,即使从地上打起来也打不了几许血,因此本人一般只用在属性剑连招里面,例如
爆气(冰剑) A↓B A B←→ A→A A接着
追地↓B A B A追地↓B A B追地↓B A B A
◆黄忠
往地上砍一刀再独劈华山,再砍地上再接独劈华山,由于黄忠招式太少,无法接更多下了
关于倒地追击的次数难题:
1,在壹个连招里面最多只可以3次
2,如果某个boss本来可以进行3次追击,
你实际进行的追击次数是
0/ 1/ 2/ 3
那么下壹个boss可以追击的次数是
3/ 2/ 1/ 3
3,当boss被你追击的次数达到极点,他每次倒地将会快速起身
无法追击;解除这种状况的方式是 66a撞他一次(你喜爱的话多撞几次也可以),然而撞了不要连
再次找机会连招,你会发现,又可3次追击了
临界追地法:
有些人物的追地特别难,但如果用临界追地法就变的容易一些
所谓临界追地法,是指当boss马上掉到地面的瞬间按a追地,这样你的追地动作刚出招时,由于boss暂时没有真正的落地,是不会马上打中的,而是这个动作快收招时才打中------换句话说,就是你的追地动作刚打中boss就马上收招了;既然收招了,就可以马上发出下一招,把boss打起来;而不是象普通方式那样,还需要等待那个追地动作收招才可以发下一招
比如赵云,貂禅用这个方式就容易多了
张飞如果想用A(追地)←→A这样的较高难度追地法,也需要用临界追地
再说追地(转波波三国论坛金子)一.相关联兵的定义
2个追地次数之间相关的兵,为关联兵.
例:孙姬和之前的铁甲
下面内容未独特说明处,兵都特指相关联兵,二.相关联兵的强制(重点)
兵被任何招打死,体系会记录招的性质,若下1个关联兵被本人情形打中,体系
强制同招不可互接,非同招可以接
例:孙姬和之前的铁甲
2者是关联兵,赵云用28A杀死铁甲,打BOSS时,赵云飞盘,即使暴气也接不起28A
这个就是关联兵之间的强制.同招不可互接
例:孙姬和之前的铁甲
赵云82A杀了那个铁甲,孙姬出场,张凌剑,82A不可接,而暴气82A却可以,缘故
就是体系强制同招不可以互接了,而暴气82A和普通82A非同招,是可以互接的
为方便领会
给出推论:
如果2个兵是关联兵,则他们不但追地次数的相关,且符合相关联兵的强制
(以后找关联兵的重点方式就依靠这个了)三.相关联兵的数目
大家不仅要问,每关到底有几许相关联兵呢?
只有1个兵和BOSS相关联吗?
其实每关的相关联兵都有很多,由于这部分内容相对难,还是先看段录象
(录象)
赵云先A下铁甲,体系记录了这个招,
下1个铁甲,被飞盘打中时候,如果他和第1个兵不相关联的话,是不会造成同招不可互接的现象的
BOSS,被飞盘打中时,如果他和第1个兵不相关联的话,是不会造成同招不可互接的现象的
录象中第1个铁甲兵和第2个铁甲兵和BOSS符合相关联兵的强制,
属于相关联兵,也就是说他们追地次数是相关的
而盾牌兵是不和铁甲相关的,如果调敌将不死的话,也就是放飞盘,
赵云用A是可以接到的
拓展资料:每关和BOSS相关联的兵不止1个
(别的小兵之间也会相关联,但不一定和BOSS相关联)
例:不对最后1个BOSS关联兵(和BOSS相关的兵)用追地,而对之前的BOSS关联兵用了追地,BOSS追地会和他挂钩吗?
成立,根据关联兵的定义可以了解,追地会挂钩的四.追地次数研究(难)
那么关联兵之间追地次数,是满足壹个啥子样的规律呢?
我对这个做了研究(下面内容关联兵简称兵),下面是结局:
兵有3次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追3次
兵有3次追地,追2次死了,则下1个兵可以被追2次
兵有3次追地,追3次死了,则下1个兵可以被追1次
兵有3次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追2次
兵有3次追地,追2次不死,则下1个兵可以被追1次
兵有3次追地,追3次不死,则下1个兵可以被追3次
兵有2次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追1次
兵有2次追地,追2次不死,则下1个兵可以被追3次
兵有2次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追2次
兵有2次追地,追2次死了,则下1个兵可以被追1次
兵有1次追地,追1次不死,则下1个兵可以被追3次
兵有1次追地,追1次死了,则下1个兵可以被追1次
(录象)
注意,以上结局是建立在前1个兵是可自动恢复追地的情况下成立
通过上面归纳出
追地计算公式:
前1个兵被追地不死情况下
后1个兵的追地次数=前1个兵可以被追地的次数-实际追地次数(若计算结局为0则自动改为3)
前1个兵被追地死的情况下
后1个兵的追地次数=前1个兵可以被追地的次数+1-实际追地次数
拓展资料:
拓展资料最上面的数据,得出,不管兵有几次追地,只要对他用完追地,则下1个兵必被追3次
特例:兵有0次追地,则下1个兵可以被追0次(快速起身)
怎样让兵出现0次追地?
请注意我上面有写的那段附加条件,以上结局是建立在前1个兵是可自动恢复追地的情况下成立
而当前1个兵追地次数不可自动恢复(BOSS特性),那么如果这个兵被追到快速起身,
则下个兵,追地次数为0,即打倒快速起身.
例:孟忧那追3次杀了BOSS,不使得BOSS恢复追地,则下1个和他关联的小兵追地
为0,若将这个小兵直接杀了,则下下个和他关联的小兵追地为0,
若一直用情形杀到夏侯蹲,则夏侯追地次数为0
(录象)
再例:司马和曹操是关联兵,司马被追3次,曹操无追地
下面这段话是根据关联兵定义得出的,搞不懂的可以无视
BOSS被追3次,由于BOSS起身是不会自动恢复追地的,杀了BOSS后,
下1个和BOSS相关的兵追地次数就为0了,即打倒快速起身,
如果这个兵是直接杀了,则下下个和BOSS相关的兵就会0次追地
如果这个兵被击中不死,或被打倒起身,则根据兵会自动恢复成3次追地原理,
得出,下个兵还是可以被追3次五.S/L法的影响(难)
S/L即save/load法
S/L法对于兵的追地的影响:
体系自动记忆全部兵的追地次数,在重置模拟器时候,被对应到和初始位置相应的
小兵身上
例:
如果你原画面有2个兵,壹个出现的时候在最上,1个出现的时候在最前,且都有3次
追地,1个被追1次,1个被追2次,
接着你重起模拟器,接币进的第1个画面是2个兵的话,则依次对应最上那个只能
被追2次,最前那个只能被追1次
(录象)
注:街机也会造成这个现象,比如杀吕蒙,追地2次,接着主角死了,接币进游戏,
则对应的第1关最上的兵只能1次追地
再如,杀完曹操通关,曹操被追2次,也会对应到第1关的兵的身上
以上可以看出,重置前后的2个兵被体系强制成关联兵了
好在这部分内容不是重点,搞不懂的话可以无视,只要记得
如果运用重置功能的话,先建立个每个小兵都未追过地的存档下面具体说明下2个相对常用的找关联兵的方式
六.追地法找关联兵
学说依据:
1.关联兵的定义
2.每关和BOSS相关联的兵不止1个,
3.即使不对距离BOSS最近的关联兵用追地,BOSS也可以和之前的关联兵相关联
4.关联兵之间追地也相关联
5.对血短的关联兵,用敌将不死,并不影响追地次数
6.敌将不动也对追地次数无影响
那么方式来了:
1.前面的兵全用情形速杀,也就是统一使得关联兵和非关联兵不遗留追地的记录,
2.存档
3.选择你要试验的兵,对他追地1下,后面兵全用情形杀,如果BOSS可以被追2次,则为关联兵,确定下来,
4.接着读取以前未追地的存档
5.再通过关联兵之间追地挂钩,去确定其余关联兵
对于血短的兵,可以用敌将不死,并不影响追地次数.
(注意S/L法对追地的影响,请不要运用重置功能)七.同招强制不可互接找关联兵
学说依据:
和BOSS相关联的兵,这个兵被任何招打死,体系会记录招的性质,打BOSS时,
BOSS被本人情形打中,体系强制同招不可以互接,非同招可以接
方式,先选择1个要试的兵,A它一下,再一直放情形到BOSS那,若放飞盘,BOSS不可
以被A接,则确定为关联兵,再通过关联兵之间也符合这个原理,从而确定一系列
(注意S/L法对追地的影响,请不要运用重置功能)
拓展资料:七的方式和追地法大同小异,但比追地法来的简单八.继承关系的影响(难,重点)
请把我上面2个方式都尝一遍,找找每关的关联兵以后
再看这个,不然很难搞懂下面的说明
通过图(1----19),很容易看出,
关联兵之间是相互继承的.
前1个关联兵死了,那么下批出来的多少兵之中有1个就会继承死去的那个,成为新
的关联兵,
而很多地方,会导致前1个关联兵没死,下一批兵就出来了,那这批兵中全部的兵将
得差点继承.关联兵还是原来那个
录象1ttp://v.youku.com/v_show/id_XNzM1Nzk4NjQ=.html
录象2
对录象2的解释,第1个铁甲和孙姬是关联兵,如果他死了才出现第2个铁甲的话,则第2个铁甲将继承他,成为
下个关联兵,录象中,第1个铁甲始终未死,造成了,第2个铁甲和第3个铁甲得差点继承,因此关联兵一直都是第1个
铁甲,又由于这个铁甲开始有3次追地.只被追了1次,则BOSS只能被追2次.
消除这种影响的办法是
1.
碰到一群兵的时候,如果这群兵里面有关联兵,且你搞不清何者是关联兵,
如果这群兵的血相对长,请把这一群兵,全部追地到快速起身,以后的兵都不追地
即可,BOSS肯定会被追3次
2.
第一次继承兵(也就是在上批小兵全死的情况下才出现的兵),不会受继承关系影响
1个画面第一次出现的兵,不受继承关系的影响.
由于,第一次出现,则必定是在上1个画面的兵全部死完的情况下出现的,则必定继承上1个画面死掉的那个兵,
成为关联兵
九.实际运用
孙姬,进入孙姬战场第1个铁甲,追到快速起身即可,对于以后的兵都不追地
夏侯渊,王平够用了,选第2个选项,接着放倒他,追到快速起身即可,后面无和BOSS关联的兵,
可以尽情追地
沙沙,豹子为第一次继承兵,够用了(注意豹子要最后引)
魏延1,整个战场就个矿工和他有关,放倒他,追到快速起身即可,别的兵都不
和BOSS相关,可以随便追(图26)
曹操,和司马直接挂钩,唯壹个和BOSS直接挂钩的兵了,根据第四大点会出现
0追地,化解办法是司马追到快速起身,放变书,使得司马追地恢复
下面BOSS的级别降低到几乎和每批小兵中1个都有关联,因此我只写血相对多的
多少了
孟忧,捕蛇人为第一次继承兵,够用了,放倒他,追到快速起身即可,
对于以后的继承兵都不追地(图1)
*卡兵的话,被卡小兵之前的兵,要同时杀掉,接着把上面那个卡住的弓箭手杀死即可
*不卡兵的话,同时杀掉全部小兵,孟忧出现
夏侯蹲(单打),
方式1.
孟忧3次追地杀了,后面小兵都不追地,且要注意杀扔炸弹兵时A A A A点死他,
则不会造成0次追地的情况(图11)
方式2.
按顺序先将第一次出现兵(赵云正对的那个扔炸弹兵)杀了,出现下批小兵,再先杀图中赵云正对的那个苍蝇拍兵,
出现铁甲再追左边铁甲到快速起身,对于以后的兵都不追地
(如果搞不清是何者铁甲的话,把2个铁甲都追到快速起身相对简单)
(图11 12 13)
方式3.
BOSS之前的3个矿工里面的壹个为第一次继承兵,将那个追到快速起身(如果搞不清是何者的话,
3个矿工都追到快速起身)
(图17)
方式4
上面那个棍子兵为第一次继承兵,追到快速起身即可,后面兵都不追地
(图15)
*注意打BOSS前的矿工要在BOSS出现前杀完
张辽,上面那个铁甲(第一次继承兵),放倒他,追到快速起身即可,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地
(图19)
*注意把全部兵在BOSS出现之前杀完
吕蒙,赵云正对的那个枪兵(第一次继承兵),放倒他,追到快速起身即可,注意,后面和BOSS相关联的兵太多了,
请不要追地.
(图20)
吕布,
方式1.请将最上面那个铁甲放倒(第一次继承兵),追到快速起身即可,注意,后面和BOSS相关联的兵太多了,请不要追地.
(图23)
方式2.幻境最后1批小兵中红色铁甲(第一次继承兵),追到快速起身即可
(图24)
陆迅,请将吕布追地用完,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.
许猪,2个胖子最先出来的那个(第一次继承兵),追到快速起身即可,后面推车打炸后的兵别追地
(搞不清是何者,把这2个胖子全部追到快速起身)
(图25)
*注意把兵在BOSS出现之前杀完
黄盖,许猪用完追地,且快速起身,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.
魏延2,图,那个铁甲放倒(第一次继承兵),追到快速起身即可,注意,后面继承的相关联的兵太多了,请不要追地.
(搞不清就把3个铁甲全部追到快速起身)
(图27)
司马懿,图,刚出来最上面那个胖子(第一次继承兵),放倒,追到快速起身即可,
后面继承的关联兵太多了,请不要追地.
(图28)
*注意把兵在BOSS出现之前杀完
OK,搞不懂学说的就死记最后一大项吧,相信你可以控制全部的BOSS了
二、三国战纪全隐藏人物及隐藏难度调出方式
隐藏人物调出方式
诸葛亮简体版:→→B←↓→C←↑→D←←B
繁体版:DCBBC↑↓↑↓
貂蝉简体版:↓→D↑↓CCCC←→B↓↑
繁体版:BCD↑→↓←↑→↓←
张辽简体版:D↑→↓←B←↓→↑C↑↓←→
繁体版:DBBCD↑↓←→↑↓←→BCD
隐藏难度调出方式
V115、V117首先进入MAIN MENU,进入OPERATOR SETTING将难度调至最难后退出,再次进入OPERATOR SETTING将光标停在难度调整那一行后在2P上输入START、A、B、C、D、A、B、C、D、START,成功的话就会增加特别难;或在2P上输入START、A、A、B、B、C、C、D、D、START,成功的话就会增加超极难。
V119首先进入MAIN MENU,进入OPERATOR SETTING将难度调至最难后退出,再次进入OPERATOR SETTING将光标停在难度调整那一行后在2P上输入START、A、B、C、D、D、C、B、A、START,成功的话就会增加特别难、超极难、专家、权威、天王五个难度。
三、三国战纪八阵图如何破
三国战记中如何破八阵图
第五关到达八阵图。此时,全部道具中除了暗器之外,一律不能运用,直到陆逊出现为止。此刻要进入幻境过五行阵:在五组敌人中,一组短兵,二组朴刀兵,三组女兵,四组长矛兵,五组铁甲兵,每组兵有五个颜色,其中有壹个是吕布的真身,如果在30秒内通过五行阵,可以叫出吕布。五行阵过法:在打一、二、三、五组敌人时,要打第壹个跳出来的人。第四组要打第壹个跑出来的人。第三、五组敌人出来时最好运用必杀技。吕布出来时,会出现满天的雷击,站在画面中央可以躲过。由于不能运用道具,因此这位大哥级的人物很难对付,尤其在其隐身后,不知会从何处出现。可以用火雷丢他。如果诸葛亮有火剑,则可轻松干掉此人。上下移动可以躲过吕布的"天下无人能敌"。打败他后,有‘天遁书’、‘地遁书’、‘人遁书’、‘和氏璧’,并可以拿到‘雷剑’。在出五行阵的一瞬间,可以更换兵器。回到八阵图,在看到画面抖动时,要立即跳到上方的两个石墩上。中间的太极图会喷出火柱,沙摩柯再次出现。迅速将其化解掉后,可以得到黄忠金箭和圣火令。画面再次抖动以后,陆逊出现。打他的方式不告知!撞击他有包子和袖箭,打败他有天师符。左慈出现,由于此老人家骑着仙鹤,地面攻击对他无效。"火"和其相克,可运用人遁书烧他,再丢火雷,放天师符。赵云爆气后发“倒转昆仑”也很有效。打败他后有天遁书。
三国战纪1打八阵图如何找出真身
你说的是街机的吗。是找吕布对吧。这个满简单的呀。进入八阵图后,一共会跳出5队兵,每队5个兵,4个是打不死的,只有壹个可以打死,不过要在一定时刻内完成,怎样判断何者能打死呢?很简单,每次第壹个出来的,有时候是跳出来,有时候是冲出来,反正你看见谁第壹个出来,记俯他的颜色,一直打就行了。其实也是有诀窍的,第1.2.4队的兵都怕火,3队的怕冰和电,5队的怕电,只要掌握这个原理就很简单了,比如诸葛拿着火剑进去,1.2.4队兵用剑打(要打两下的),第2.5队放大气(雷霆万均)接着补一剑就ok了。吕布就出来了,打完后有三本书,一把电剑,还有合氏壁(用来拿第四把剑的).
三国战记打八阵图
幻境中,有五组兵,每组兵中只有壹个是可以被打死的,其他的都打不死,到时刻后会自动消失进入下一组。必须在他们自动消失之前(我也不了解是多长时刻,总之别浪费时刻就是了)打死每组中可以被打死的那个才能见到吕布。
第一组:手拿矛的藤甲兵,打从空中跳进来的那壹个,怕火怕冰,若是马超或诸葛亮带了剑进来两击便可打死。
第二组:手拿刀和盾的藤甲兵,打从空中跳进来的那壹个,怕火怕冰,若是马超或诸葛亮带了剑进来两击便可打死。
第三组:放毒蝎子的女人,打从空中跳进来的那壹个,有点难度,怕冰不怕火,若有金钢剑两击可打死,没有金钢剑,则用力量大的人打连击或放大招两次后再打(雷霆万击放一次就行)。
第四组:拿长矛的野人兵,这一组不太好认,能被打死的那个恭是跳进来的,他是跟着其他四人走进来的,但他会是第壹个跑起来的,怕火,装备天剑两击可打死,没有装备天剑有点难打死,提议用力量大的人去打连击或放大招两次后再打(雷霆万击放一次就行)。
第五组:铁甲兵:打从空中跳进来的那个,怕电,不怕火和冰,提议用力量大的人去打连击或放大招两次后再打(雷霆万击放一次就行)。
打吕布1、选诸葛亮并有天剑在手(由于吕布怕火不怕冰,因此不用金钢剑),用天剑打,第一、二、四组便可轻松搞定,第三、五组各先放壹个雷霆万击,接着只用一剑便可打死。
2、选马超并有天剑在手,第一、二、四组可轻松搞定,第三、五组则要各放两次大招野火燎原,接着还要两击或是三击才能打死。
3、其他人,没啥子说法的,就壹个字,打。前两组可用慢打,后几组打连续技或先放两个大招再打。
三国战记115诸葛亮如何破八阵图
幻境中,有五组兵,每组兵中只有壹个是可以被打死的,其他的都打不死,到时刻后会自动消失进入下一组。必须在他们自动消失之前(时刻不是很长),打死每组中可以被打死的那个才能见到吕布。能被打死的都有特征,小编认为啊就是每组兵出现时跑在最前面的那壹个。具体如下:
第一组:手拿矛的藤甲兵,打从空中跳进来的那壹个,怕火怕冰
第二组:手拿刀和盾的藤甲兵,打从空中跳进来的那壹个,怕火怕冰
第三组:放毒蝎子的女人,打从空中跳进来的那壹个,有点难度,怕冰不怕火,用石莲花最好,中了石莲花以后在打一下就死了
第四组:拿长矛的野人兵,第壹个冲过来的就是。怕火。用火剑(倚天剑)打2-3下就死了。
第五组:铁甲兵:打从空中跳进来的那个,怕电,不怕火和冰,诸葛亮1个雷霆万钧,再打1下就死。只用打的有点难度。
最好的办法是在进入八阵图前,把火剑(倚天剑)调出来,这样打兵更快,而且打吕布的时候火剑是最爽的了。另外注意进八阵图前面要记得在第二页留出物品格子,不然打出了电剑(干将剑)检差点那就囧了,由于八阵图里面不能用第二页的物品。切记切记!!!
纯手打,求加分!!!!
三国战记115破八阵图方式。
1、幻境,每波兵只有第壹个出来的兵能杀死,其他的都杀不死,最好用石莲或者大招直接***,时刻不能太久,或者一套连招***,全部打完就可以见吕布;
2、八阵,巨人石像往下一震,八阵中就会出现各种效果,对玩家和对小兵都有伤害,在画面上方左右各有壹个石台,跳上去就可以躲避伤害,避过几轮伤害后陆逊出现,***。如果沙梗柯之前没***,沙摩柯将在陆逊之前出来,秒杀沙摩柯请用张角巾。
三国战记八卦阵要如何打出吕布
必需要学会看出真身。吕布前面的五组兵,每组只有壹个兵可以打死,只要每组都把真身打死,吕布就能出来。第一组:一共有五个兵,出来的时候左边两个,中间壹个,右边两个,中间那个是真身。第二组、第三组、第五组同上。第四组:这一组最不同,五个水兵出来的时候,何者水兵先攻击何者就是真身。
三国战纪中,诸葛亮是如何在八阵图那一关把吕布刷出来的?
119版的貌似没有火剑的吧
没火剑想打出吕布相对难
不过你的等级高的话也是打的出的
打第壹个出来的兵就可以了
完115或117都能出的了火剑的
玩诸葛就可以像上面说的一样打就可以了
115 117诸葛选法右右B左上右C左下右D左左B
三国战记之风云再起智破八卦阵没有这一关
三国战记之风云再起是这样的,大意失荆州和智破八卦阵是选一关进行的,并不像PLUS一样,每关都要打【这也就决定了玩PLUS的通关时刻要比风云再起的时刻要长】。在打完夏侯渊之后,第三关的那里可以选择走上面或是在那里就决定了你选的是要打大意失荆州还是智破八卦阵中的一关,走上面就打张辽,走下面的话就打孟获和曹彰,,打完第三关之后,前面走上面的话就打吕蒙,走下面的话就就打吕布和陆逊,沙摩柯和左慈。弧下面的难度较高,而且贪分难。新人的话提议走上面,抱着玩玩的态度就走下面吧。走下面也许会奇怪没有七星灯捡,七星灯是打死吕布爆的,而且要三人在场,4人也行。
三国战记八阵图那关何故我把那些兵打死吕布不出来的?
要先打貂蝉,再很快地打死五行兵(好象是30秒之内),如果成功的话,打完五行兵就会有闪电出来。还有啥子不会的就问吧