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三国战纪2有多最牛啊 三国战纪2多人连段和单人连段

作者:admin 更新时间:2025-09-02
摘要:一、三国战纪2的武器拿法青龙偃月刀+12%,加快拆除障碍物,第一关在天光之前撞击夏侯敦3次,关羽在场即可得到。凤翔烈阳刀+28%,火属性,加快拆除障碍物,在第五关(曹军路线)打完许褚向左,三国战纪2有多最牛啊 三国战纪2多人连段和单人连段

 

一、三国战纪2的武器拿法

青龙偃月刀

+12%,加快拆除障碍物,第一关在天光之前撞击夏侯敦3次,关羽在场即可得到。

凤翔烈阳刀

+28%,火属性,加快拆除障碍物,在第五关(曹军路线)打完许褚给左走,一开始先跑到最左方,应该会看到火药的,接着在那火药处栅栏外用b+c掉出5个以上的火焰弹到火药附近,接着用火焰弹引爆火药(按d),炸开栅栏后,给前进去打中间的宝箱,关羽在场可得。

丈八蛇矛

12%,加快拆除障碍物,第三关在张郃和孟获都在场的情况下,而且孟获血量在半行或下面内容,张飞在左上角(长板桥)用火牛撼地(↓↑B),就可以得到。

又或者是先穿踏云天衣,第三关打败司马懿后,到平常拿霸王战甲的地方,张飞把麋夫人密室屋顶的包袱打下来可得。

红缨梨花枪

18%,加快拆除障碍物,第三关救完村民之后在木头车附近进去襄江密室,打开右下角的宝箱。(要小心被小兵踢走。)赵云在场可得。

青釭剑

+50%,加快拆除障碍物,不能用百鸟朝凤(b236b)和兽咬(6b),基本a的段数变成两段。a一下需要运用一招。第三关过了长阪桥后撞击第壹个兵阵的弓兵,又或将全队兵阵一次过杀死,马超在场可得。

倚天剑

+25%,第五关(曹军路线)撞击曹操五次,马超在场可得。

玄铁鸳鸯简

+10%,晕属性,用a打一下需要运用一招。第五关(吴军路线)成功招降周泰,马超在场可得。

祝融神火弓

+37%,火属性,装备后猛黄忠不可以运用↓↘→B。第二关走白河上游,打开上方密室铁宝箱,黄忠在场可得。

猛虎劈山弓

+100%,爆属性,装备后猛黄忠不可运用↓↘→B。装备后用箭击中敌人后连段强制完结。第四关成功招降甘宁,黄忠在场可得。

毒龙铁胎弓

+12%,毒属性,装备后猛黄忠不可运用↓↘→B。第五关(东吴路线)打败周泰后,黄忠在场撞击之后的弓兵可得。

天火双煞弓

+28%,火电属性。第五关(曹军路线)打完许褚后给右走,先用火炎弹点燃最左方的连弩车,接着用→→A将连弩车给右撞给刀车,之后进去打最右方的宝箱,黄忠在场可得。

五火神焰扇

+50%,火属性,基本a变成一段。在第三关的井底密室内。不要杀光小兵,不要捡阿斗,之后面先给井走五秒左右,接着跳入井。打里面第壹个漂过来的宝箱,孔明在场可得。

天罡劈水扇

+28%,冰属性。第五关(东吴路线)打完周泰之后,到达宫殿给上走,会看到很多动物,不要杀动物走到最右边,丢出解毒草,接着跟著乌龟走。进去后打击全部吊下来的铁宝箱,孔明在场可得。又或打破全部木宝箱后,再等时刻到(接着游戏会多给予三秒),打开宝箱,孔明在场可得。

赤蜂剑

+20%,电属性。第四关走东吴那边,给左走,进入左方的船舱。之后打第3个和第5个灯,清光小兵后,打第5个灯两次,再进入密室,接着看那一种宝箱数量多,就全打破那一种先。即是大大大致小或小小小大大的次序打宝箱,再打开落下的铁箱,孔明在场可得。

巫羽

+42%,爆属性,击中后连段强制完结。第五关(曹军路线)招降程昱,孔明在场可得。

血匕首

+18%。第二关火烧新野,之后上屋顶,打第一只老鹰,貂蝉在场可得。

飞天虎爪

+32%,攻击范围加大,不可以用除雪暴(236b)或正貂蝉的恢复术(41236b)的超必杀。第五关(东吴路线)走b路,到达下水道,会看见壹个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,待在正中间的地板,再打开掉下来的宝箱,貂蝉在场可得。

又或第五关(曹军路线)招降夏侯渊,貂蝉在场可得。

巫刀

+20%,第二关不火烧新野城上面那一架火甲车,

又或者火烧新野后不上屋顶空置的火甲车,

又或者从屋顶密室下来后也有,但注意要快点打破火甲车,庞统在场可得。

吴钩

+25%,攻击范围加大,左右劈山(↓↘→A)变成4hits,第四关招降牛金,庞统在场可得。

又或者第五关(东吴路线)打完周泰之后,到达宫殿给上走,会看到很多动物,不要杀动物走到最右边,丢出解毒草,接着跟著乌龟走。进去后打击全部吊下来的木宝箱,庞统在场可得。

又或打破全部铁宝箱后,再等时刻到(接着游戏会多给予三秒),打开宝箱,庞统在场可得。

盘龙三节棍

-18%,不能运用除长枪阵(82b)、水兵阵(41236b)或正孙权天灯阵(28b)外的全部超必杀,破坏障碍物速度加快,基本a的段数增加变成9hits。第四关走东吴路线,给右走进入右方船舱,之后会看见壹个睡觉的小兵,不要走近他,等一会之后会爆炸,就可以进去密室了。进去之后运用孙权(霸孙权不可)用虎爪(↓↑A)打击右边挂灯三次可得。

又或者第四关走东吴那边,给左走,进入左方的船舱。之后打第3个和第5个灯,清光小兵后,打第5个灯两次,再进入密室,打最左边的宝箱,孙权在场可得。

又或者第五关(曹军路线)的葫芦口密室(要蹲下进去那壹个),打开右边的铁箱,孙权在场可得。

方天画戟

+45%,有超必杀限制,破坏障碍物速度加快,段数减低。第五关(东吴路线)走b路,到达下水道,会看见壹个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,待在正中间的地板,待第壹个宝箱落下来后,先不要打开中间那壹个,先打开四个角的宝箱,之后打破中间那壹个宝箱,待一会会有多壹个宝箱掉下来,打开后,关羽、张飞或赵云在场可得。

又或者第六关古墓密室内打死吕布,并选择"吕布反贼,留你不得",关羽、张飞或赵云在场可得。

真方天画戟

+14%,火属性,有超必杀限制,破坏障碍物速度加快,段数减低。之前一局有人单打一局破台或之前在选人时输入密码),在第三关撞击爆气张郃三次,有关羽、张飞或赵云在场可得

防具的拿法

太平道袍

+9%,防毒,第一关地雷区中撞击第二幕开始时的铁甲兵或在他落跑前杀死他可得。

青铜甲

+10%,防偷,第一关不发生火烧博望事件,打败夏候敦后可得。

又或者第二关开始中途乱入者自身会有。

锁子甲

+12%,防火,第一关发生火烧博望事件之后,不论选"斩草除根"或"劝其投降"之后都可得。又或者第二关火烧新野后屋顶第二个画面打倒其中壹个铁甲兵可得。(3-4P限量)

明光铠

+14%,防火,第二关打败白河的曹仁可得。

黄袍

+4%,什麼也不防,集气速度双倍。第二关白河上游下方密室中打破左边的火甲车并立即撞那个机械兵可得。

踏云天衣

+9%,防电,人物可以运用三段跳,第三关救到第二批难民中的老伯,再在他来到前蹲下可得。

天师道袍

+12%,防电、防爆,第三关江夏保护刘琦成功,之后打败司马懿可得。

霸王战甲

+14%,防火、防晕、防爆,第三关过了糜夫人跳井的场境,打上边的栅栏进去打开宝箱可得。

反刃甲

+9%,什麼也不防,受到攻击时,敌人也会损血,第三关跳进井后先打最右面的龙头,再打最左边的龙头(要快),打开宝箱可得。

于吉仙衣

+14%,防火、防晕、防爆,第四关走东吴路线,给右走进入右方船舱,之后会看见壹个睡觉的小兵,不要走近他,等一会之后会爆炸,就可以进去密室了,进去后打最右边的铁宝箱可得。

鱼鳞宝衣

+15%,防毒,招降周泰可得。

秦皇宝甲

+15%,防冰,第五关(东吴路线)打败孙权后可得。

蚩尤战甲

+14%,防木化、防混乱,第五关(曹军路线)走江陵道救得黄盖,坐过马车后,黄盖会落下。

张鲁战袍

+17%,防火、防毒,第五关(东吴路线)走b路,到达下水道,会看见壹个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,打开右上方的宝箱可得。

又或者第五关(曹军路线)打完许褚走右边打开上方的宝箱可得。

鹤羽宝衣

+15%,防混乱、防晕,第五关(曹军路线)打完许褚走左边打开左上方的宝箱可得。

风神袍

+7%,什麼也不防,走路速度加快。第五关(东吴路线)撞黄盖三下可得。

金丝战袍

+6%,什麼也不防,攻击时有硬汉判定。在第五关(曹军路线)葫芦口密室(要蹲下进的那个密室),打倒其中壹个驯兽师可得

蛮王藤甲

+20%,防电、防冰。第六关打败孟优后可得。

降将的拿法

夏侯敦

血量剩下一半下面内容时,放炸弹引爆炸药,引爆炸药时夏侯敦必须在画面9左方,之后再选择B(劝其投降),夏侯敦会补半条血再战,再打死夏侯敦即可扣解。

曹仁

第二关时选A打白河,之后打破水霸,水淹曹仁后曹仁必须还未死,之后再用任何招式或超必杀作最后一击打死曹仁即可招解。

张郃

首先任一玩家必须持有神农古水最少壹个,打败张郃后,他会倒卧在地上时,给他(b+c)掉出神龙古水,他就会补半条血加爆气再战,再打败张郃就可以即可招降。

牛金

时限内杀死牛金即可招降,单双打大概是现实时刻60秒左右,三四打大概是现实时刻80秒左右。

甘宁

分数达3000万以上的人杀甘宁即可招降。

徐晃

在打徐晃的第一战场打败徐晃即可招降。

许褚

用降将徐晃打败许褚后,许褚会倒卧在地上,在其附近用2b蹲下(不能用降将蹲下的,因此要退场后再蹲下),就可招解。

夏侯渊

用降将夏侯敦打败后,夏侯渊会倒卧在地上,再用夏侯敦在夏侯渊附近按a+b(挑衅),即可招降。

程昱

打败程昱后,分数达4500万以上的人物,为程昱挡住曹操的出场攻击,即可招降。

周泰

分数达5000万以上的人物,打败周泰,即可招降。

曹操

两个神器一齐发动的时刻内,用民兵册打死曹操,即可招降。

吕布

打败吕布后,选择B(奉先威名远播,某求之不得)即可招降。

大象(虎符)

之前一局有人一局破台,或之前选人时输入密码后,第三关打败孟获即可招降(假如打张郃打得太快,或打了司马懿路线的话,就不能取得了)。

木人(令旗)

之前一局有人一局破台,或之前选人输入密码后,第三关选择打B路的司马懿路线,司马懿血量少於一行时,撞击司马懿一下可得。

隐藏密码

十八人mode密码

简体版:在玩法选择画面中按紧B和C,再输入左D右D左

繁体版:在玩法选择画面中按紧C和D,再输入右BBB左

九人mode密码

简体版:在玩法选择画面中按紧B,再输入左D右D左

繁体版:在玩法选择画面中按紧C,再输入右BBB左

真方天画戟、木人、大象呼唤密码(繁体)

令旗(木人):在人物选择画面中1P在猛黄忠处狂按BCD,直到时刻回到九秒

虎符(大象):在人物选择画面中1P在逆关羽处狂按BCD,直到时刻回到九秒

真方天画戟:在人物选择画面中1P在正孙权处狂按BCD,直到时刻回到九秒

真方天画戟、木人、大象呼唤密码(简体)

令旗(木人):在人物选择画面中1P在正庞统处狂按BCD,直到时刻回到九秒

虎符(大象):在人物选择画面中1P在莽张飞处狂按BCD,直到时刻回到九秒

真方天画戟:在人物选择画面中1P在正马超处狂按BCD,直到时刻回到九秒

C mode打双王密码

单或双打时,选人时按紧C和D,一次会打两个王,共十六人

补助攻击的书本的解说和拿法

刀兵册

会有数刀兵从画面边飞劈攻击敌人,如敌人站近画面边的话,可以打到6hit以上的,攻击力强,连招又容易,是打王时的首选。

1.第二关的屋顶密室裏,打龙头左左右右右右左左右,没有军师在场可得。

2.第二关走B(白河上游山路),打曹仁前的密室裏,打破左下方的宝箱可得。

3.第三关走A(长板坡)打败孟获后可得。

4.第四关走A路线,进船仓,依次打1,3,5,4的洋烛,清光小兵后,跳起给右打第四个洋烛两次,进密室裏,以炸弹炸小动物可得。

5.第五关(吴路线),打败黄盖后可得。

水兵册

会有右左两排水兵(共六只)从两边飞出冲插敌人,即孙权的水兵阵41236b,很难打中全部hit数,不过用来清小兵是一流的。

1.第二关的A路线(白河),打败曹仁后可得。

2.第五关的吴军B路线(下水道),打败吕蒙后可得。

3.第四关走A路线,进船仓,依次打1,3,5,4的洋烛,清光小兵后,跳起给右打第四个洋烛两次,进密室裏,以炸弹炸小动物可得。

4.第四关走B路线,打败甘宁可得。

5.第六关打完大象后走水路,到竹船时,杀死或撞击最后一只跳出来的水兵可得。

民兵册

会有一堆人民从画面直线走出来,范围大之余,攻击力也是最大的一本书。

1.第三关开始时,保护第二批走难人民中的壹个老人,在过场时可得。

2.第四关走东吴路线,给右走进入右方船舱,之后会看见壹个睡觉的小兵,不要走近他,等一会之后会爆炸,就可以进去密室了,进去后打开箱子可得。

3.第五关(曹路线),打败徐晃后可得。

4.第五关(吴路线),打败孙权后可得。

连环火甲车

即黄忠的火车阵82b,从主角的后方,推出三架火箭车,每架都连射三支火箭,虽然打王是很难全中,但打卒时,特别是破一些阵营时,最为有效。

1.第三关救完难民后给上进木头车旁的密室,打破左上角的小木箱可得。

2.第五关(吴路线),打败周泰可得。

3.第五关(曹路线),打张辽+夏侯敦双王时,打败夏侯敦可得。

4.第五关(曹路线),打败曹操可得。

5.第五关(吴路线),打完周泰之后,到达宫殿给上走,会看到很多动物,不要杀动物走到最右边,丢出解毒草,接着跟著乌龟走,进去后打破右上宝箱可得。

道家密本

全画面攻击,火属性,顶尖可有6hit,攻击力一般,但极难全中的,一般来说最多都只是中3hit,(成功率连30%也差点呀......)

1.第二关开始时,不烧城而进入的新野武器库裏,打龙头,右右左左左,可得。

2.第四关走A路线,进船仓,依次打1,3,5,4的洋烛,清光小兵后,跳起给右打第四个洋烛两次,进入密室后,打开最右边的宝箱可得。

3.第五关(吴路线),打完周泰之后,到达宫殿给上走,会看到很多动物,不要杀动物走到最右边,丢出解毒草,接着跟著乌龟走,进去后打破左上宝箱可得。

4.第六关的古墓密室第一层,秒杀四只桶怪后,左慈出来时会落下。

道家法典

全画面攻击,会有数个龙卷风从前面飞出来攻击敌人,但第1hit的攻击力是超弱的(连小卒也杀不了的),但如果全中3hits的话,攻击力就超强了,(约损半条血)而且会计两招的!

1.第一关打夏侯敦时,达成火烧博望条件,选A斩草除根可得。

2.第三关井前的破屋密室内,以三段跳来打击屋顶挂著的包袱服三下可得。

3.第五关(曹路线),打败程昱后可得。

4.第六关的古墓密室第二层,秒杀四只木人后,左慈出来时会落下。

廿五秒限时物品的解说和拿法

白虎神器

廿五秒内,任何敌人也会处於挑剔和混乱的情形,即是不能作出攻击,及其防御力也会减弱。

1.第五关的吴军A路线,打败周泰方得。

2.第四关的A路线,打败牛金可得。

青龙神器

廿五秒内,超必杀无限运用,但在最后的一秒时放超必的话,小心会当机(hand机),而且用完后会没掉全部的气!

1.第四关的B路线,左慈出来前打败甘宁可得。

2.第五关(曹军路线)打完许褚后给右走,先用火炎弹点燃最左方的连弩车,接着用→→A将连弩车给右撞给刀车,之后进去打中间的宝箱可得。

玄武神器

廿五秒内,可以无限连招(突破四招一式的范畴),而且还可以玄武连接玄武来作出无限连招,

而且玄武时刻内,连招分数会*3,用来贪分奖命是很必要的。

1.第三关打败张郃可得。

2.第六关一开始给上进去密室,先以毒气桶把机械兵毒晕后再撞他可得,或以马超的玄铁鸳鸯简打晕之后撞击亦可,或用白虎神器之后撞他亦可,但要小心别把他打落山崖,最好在画面的左边毒和撞他。

朱雀神器

廿五秒内,主角们的速度会加快数倍而且还带有硬汉的能力,对於一些速度快和硬汉很强的boss,也是很有用的。

1.第四关走A路线,进船仓,依次打1,3,5,4的洋烛,清光小兵后,跳起给右打第四个洋烛两次,进密室后,打破右上角的铁箱可得。

2.第五关(东吴路线)走b路,到达下水道,会看见壹个睡觉的小胖胖,清光小兵后,长期站在他的后面,开门后进去,之后打左上方的宝箱可得。

3.第六关打败吕布后,选B(奉先威名远播,某求之不得)方得。

吴子兵法

廿五秒内,己方出招会有硬汉的能力。

1.在第三关的井底密室内。不要杀光小兵,不要捡阿斗,之后面先给井走五秒左右,接着跳入井。打里面第二个漂过来的宝箱可得。

2.第四关打败牛金可得。

孙子兵法

廿五秒内,己方攻击力加强。

1.第二关开始时不火烧新野城,进入新野城武器库裏,打龙头右右左左左右左左右右右可得。

2.第三关的B路线,打败司马懿后可得。

3.第五关(吴路线)一开始选走A路,打败周泰后方可得

补给道具的解说和拿法

流马

军师专用,运用时只要走近流马,就可补回大约1/3的血量,但不论几许人过来,总回复的血量也是1/3左右,即是说,越多人一起用,那每人的补血量也越少。而且还会对普通的道具(金珠、铁花、毒气和炸弹)作出补给,每样道具每人加三个。

1.第二关火烧新野后,在屋顶密室裏,打龙头左左右右右右左左右有军师在场可得。

2.第五关(曹路线)打败许褚后给左走,打破最上面的小木箱可得。

木牛

特性和流马完全一样,但补血量较多,除流马外的功能外,也会补给主角们每人一条气。

1.打R mode,第一关打夏侯敦选A斩草除根,第五关(曹路线)打张辽+夏候敦时,撞击夏侯敦五可得。

2.第六关的火焰洞,先打没有蛮兵坐的墙壁,接着看外边墙壁的闪动,进去依次打三。如外边闪动的是左右右,进去就打左右右左右右左右右军师在场可得。

而闪动的方式,每次也不同,因此看清楚和记清楚!

威灵仙(人参)

可以随身携带的补血物品,大约可补1/3的血量,满血时用的话,会加2000分的!

1. continue时,会有一条。

2.第四关的A路线,第三只船中的最后一批水兵(共四只)之中,打死或撞击其中壹个水兵可得。

3.第四关的B路线,第三只船中的最后一批水兵(共四只)之中,打死或撞击其中壹个水兵可得。

4.第五关的A路线,打败周泰后就可取得。(但如招降了周泰的话,就没有了......)

5.第五关打夏侯渊时,撞他三下就会落下!

6.第六关的火焰洞,先打没有蛮兵坐的墙壁,接着看外边墙壁的闪动,进去依次打三。如外边闪动的是左右右,进去就打左右右左右右左右右没有军师在场可得。

而闪动的方式,每次也不同,因此看清楚和记清楚!

神龙古水

运用后,气糟会全满(五条气),可以随身携带的!

1.第一关天亮前撞击夏侯敦一下可得。

2.第三关走A路在井前。不要杀光小兵,不要捡阿斗,之后面先给井走五秒左右,接着跳入井。打里面第二个漂过来的宝箱,

3.第三关走B路,打败司马懿后可得。(限3或4人玩才有)

4.第五关(吴路线),打败吕蒙可得。

5.第五关(曹路线),打败张辽可得。

6.第五关(曹路线),打败夏侯渊可得。

7.第六关打完大象后,走水路,入山洞前的工兵身上,打死他或撞击他一次可得。

薤叶芸香

可以解除中毒情形(蛇毒和吕蒙那裏的污水毒)和混乱情形(左慈和程昱的乱心符)!当没有任何异常情形下运用薤叶芸香是会加少量的血的。

1.第二关新野城内部,打破第壹个画面的木箱可得。

2.第三关打司马懿前会有两棵,在投石车那里和打骑兵时。

3.第五关(吴路线)走b路,下水道中打第一批小兵下水道可得。

4.第五关(曹路线),打完许褚给右走,先用火炎弹点燃最左方的连弩车,接着用→→A将连弩车给右撞给刀车,之后进去打最下方的宝箱可得。

5.第五关(曹路线),葫芦口山洞和葫芦口密室各有一棵。

6.第五关(曹路线),打败张辽可得。

7.第六关古墓第壹个画面第一批蛇可得。

七星灯

军师专用,当同伴死后,尸体未消失前,站在其上面运用,可使其复活,但运用者要把自己50%的血量给死者。

1.第三关的襄江密室,右边运输车打破宝箱可得。

2.第四关走东吴路线,给右走进入右方船舱,之后会看见壹个睡觉的小兵,不要走近他,等一会之后会爆炸,就可以进去密室了,进去后撞击或打死其中壹个铁甲兵可得。

3.第五关(曹军路线)葫芦口密室(要蹲下进的那个密室),撞击第2个驯兽师可得

4.第六关打败孟优后,即可落下。

二、求壹个三国游戏

《三国志》历代记

以三国为背景的游戏已经出了十年有余了吧,上上下下几十款,本次,我以流水帐的形式为大家通拉一遍。本来此贴应该帖在游戏天地版的,但无奈我这版已经很久没有新水灌入了,因此此贴也可以说是为我这版吸引灌水力量而写的,大家以后要多多捧场哟!!!\(^*^)/

PC上的三国

RPG

《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸大武器,感觉好猛!

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品)

《三国伏魔传》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

战略

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就一个超大家庭。

《三国志》,精品,完全的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,but,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连PC是啥子也许都没搞清楚,更别说PC游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,最新的图形界面,增强的新功能,而且第一次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,到现在还有人玩的典范,第一次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,然而忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》策略自己看吧。

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉差点增加了啥子新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,而且第一次加入了阵型,此一个创造。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。因此当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》和《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,而且将《三国志》系列又抬升了壹个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。最新的战争玩法,同时拥有野战和攻城战,而且运用半即使的方法操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,第一次在战略中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差异太多了。由于此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创造的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,因此光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经等于不错了,也可以看出光荣对进步三国网络游戏的决心,静静等待吧,最佳的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只了解是光荣出品,试验之作,其余一点不了解了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣企业的《三国志》系列占据了战略的霸主地位,要撼动它着实不易,国人还需努力呀。写这篇文章小编将时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》作为假想敌,在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐最佳,但要走的路还有很长。

《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是运用的卫星照片,比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是武将单挑时史无前例运用了即使演算的3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风马牛不相及,但实在一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,然而太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗多不了解好多倍的职业?!此不得不说一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战略,火烧博望颇,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结局风一吹,雾一起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是青出于蓝,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派的体系,在众多战略游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸大的武将技。记得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的点评和说明,结局没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对决,更夸大和瑰丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品其中一个,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时采用即使制不了解该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大不同差异,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没啥子亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,内政方面有壹个特别专业的汉-三国时期的官职表和说明,特别详细,如果你要写关于三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以排在老游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡,河流,山川一一特别详细,由于游戏是扮演军师一职,因此操作简化很多,没有繁杂的指令。其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗特别热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另壹个亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系列相对比,比日本大不了解几许倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都了解徐州旁边有小沛和下丕吧,但你了解旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才了解这款典范老作,真是惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的更新战斗体系无论在当时或是现代都可以称得上是典范中的典范。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是WINDOWS版本的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着游戏就此中断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自在选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,也许很多人都不了解,我也没有玩过,只了解是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终极三国》尝试版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款尝试版是配套在一张啥子报还是杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位是即时策略,因此还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明%×※¥#,不了解是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都和众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说,他仍然是成功的!

《奥世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国游戏。在我试用尝试版之后,对它产生了无限的期待。从此款各方面都达到了很高的水准,希望这次是国内三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起啥子狂潮,到也没几许贬低之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)。画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)。画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,招兵就开打的人海战略游戏尝试这款也不错。

《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,完全是为了吸引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是反响平平。

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不能和现在的《KOF》等比。以前就经常和兄弟对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠游戏也许是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。

《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集中在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死人了,在加上特别标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城鏖战一番。

电玩(以机种排列)

*和PC重复的游戏略过,如光荣的《三国志系列》等

FC

《中原之霸者》,战略,游戏机上第一款三国游戏原创作品。此作品几乎未在大陆登录,因此被人冒称为FC三国志的第三代,其实更本无第三代可言,反正上当的玩家很多,要不是当年《电软》出来指正,我也会上当的。

《霸王的大陆》,战略,《中原之霸者》的续作,典范中的典范,其中的含义使许多三国游戏望风不及,其在老玩家心目中的地位是任何三国游戏所不能及的,至少在我心目中是这样(也许就像《仙剑》在许多人心目中的地位那样)。游戏充分体现了武将和智将中不同之处,武将武力越高,带兵就越最牛,如吕布最最牛就可以带6个骑兵,4个弓手,且特别武勇,往往可以以一当十。而智将带兵就逊色很多,如用计得当简直就灰飞烟灭旨在谈笑之间,敌人不战自溃。而且强调城的重要性,往往壹个很差的武将在守城时兵士都会表现得异于平时。如果还未玩过此作的玩家不妨找模拟器一试,老玩家也不妨找出来复习复习^O^。

《三国赤壁之战》,动作,完全仿照街机《赤壁之战》做的.可以选关,张,赵3人,有类似街机的大招等等,连剧情都很像。但无奈难度超高,我和兄弟也最多冲到九龙壁那关就再也过不去了。画面一般,但未发挥完FC的全部机能,比《忍者神龟》《踢王》这些差许多。

《三国志格斗版》,格斗,是SFC的原创游戏,几乎发挥了SFC的全部机能,因此无论画面和内容都很充实,完全不比PC的《武将争霸》差。可以大概选10人左右,都是大家熟知的武将,和《武将争霸》不同之处,大家都手上操着家伙对K,比赤手空拳来得亲切。我最有印象的就是黄忠的绝招就是跳在空中连射。本款游戏几乎没如何流通,了解的人很少,当年卖¥190大圆,我等只有干看流口水的份。

《三国志中文版》,战略外星科技出品,要说最不要脸的游戏企业,外星科技可以算壹个,把许多日文精品汉化一下,接着贴上自己的标签名字就拿出来大卖。次

《三国志中文版》就是不折不扣《霸王的大陆》的抄袭。从界面到操作,包括细节特性都是一摸一样,唯一不同之处就是开始游戏时选择君主时是类似心理测验那样,看你自己的性格选人。虽然说把许多精品汉化成中文是在方便好多兄弟,但对于这种毫无创造的抄袭,我无言了。

《吞食天地1-2》,RPG,此款《吞食天地》虽然和PC上的同名,然而两个截然不同企业制作,且内容大相径庭,切无搞混。此两款等于于上下集的关系,2完全是延续1代未完成的故事,其中的剧情设计得特别不错,结合了很多野史,传说,以微观眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不少玩家。

MD

《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上唯一的原创三国游戏(由于把光荣《三国志》系列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对峙几乎占大半屏,给人饱满和特别有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有特别出众的地方,但也没有特别缺陷,也许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三国》,结合RPG和棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,特别热闹,以前在游戏游戏机室里常和多少兄弟一起竞力。游戏进行方法特别有特征,在规定时刻内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方法(好像是不同属性,功能的球还是啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为主题的三国游戏全球了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,战略,这款是很正统的战略,其中和《三国志》系列不同之处在于它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,战略,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之处,此款是战略。不愧是CAPCOM出品,在众多战略游戏中都可以一跃而出。其中简化了内政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是以3D俯视表现的,特别有魄力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,本作的人物肖像取和街机版《赤壁之战》,因此游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。

《超级三国志》,战略

《超级三国志2》,战略

《天武三国志》,战略

《光辉三国志》,战略

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,战略,GB原创,但没啥子特别之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。

《三国黄斤之乱》,动作,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有见到,我就是在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是落石,其实我觉得像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,由于和《三国赤壁之战》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,动作,这款完全不用说明,不论从那方面来看都是典范中的典范。顺道一提,最近模拟器全球好像特别流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。

《三国战纪》,动作,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其中的含义是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了敌方招降体系,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声顶尖的游戏其中一个,好多人都在问啥子时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,战略,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给大家这群《霸王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以在任何PS模拟器里最佳运用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,动作,街机版的完全移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是机能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每个人新增加了一种必杀技。

三、三国战纪2如何复制物品

三国战纪2复制物品方式:

1、首先选择你需要复制的物品丢在地上(我的是神龙古水),任意物品都可以包括武器也一样可以复制。

2、选择壹个不用的物品释放掉(我的是火焰弹),切记一定要把这个释放的物品全部运用完。

3、丢掉当前你身上全部的物品(不包括衣服),同时按住跳跃和物品两个键为丢弃物品。

4、选择你身上的衣服,决定因素的一步来了,选择衣服后滑步到物品旁边(就是按住前进键+跳同时按)。

5、滑步完成后,此时你身上的物品都是在地下的,不要着急这个时候,你同时按住跳跃和物品两个键(也就是丢物品)你会惊奇的发现居然可以丢出来物品,也就是你想要复制的物品。

6、如果你想要复制更多物品,或者说继续复制那么就从的第四步重复就可以了。例如:第一次复制成功后,那么继续滑步丢物品,接着依然可以丢出来物品。